En el último vídeo de “Carta del productor” del productor Naoki Yoshida de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn comenta cómo está funcionando el juego posteriormente a su lanzamiento, y parece ser que los jugadores no están abandonando el título en masa.
El juego cuenta ya con un millón y medio de cuentas registradas, pero claro, eso no significa que todas sean cuentas activas. Con ello, Yoshida detalla un poco más ese aspecto del MMORPG de Square Enix.
“Como FFXIV:ARR se basa en un modelo de suscripción mensual, lo normal es que haya jugadores que dejan el juego una vez acaban la historia principal“, condecía. “Los MMORPGs que se lanzaron tras 2008 basándose en un modelo de pago, mantuvieron un máximo del 35% de usuarios tras el primer mes de suscripción. Sin embargo, FFXIV: ARR ha superado esa cifra con un margen muy amplio“.
Yoshida clarificaba: “Eso no significa que estemos satisfechos con las cifras actuales, y nos gustaría que cuanta más gente posible se suscribiera y jugara al juego. Mis planes con FFXIV 1.0 eran los mismos, pero primero nos gustaría proporcionar contenido divertido y emocionante a los jugadores que ya lo están jugando. Gracias a la estabilidad que dan las suscripciones mensuales, podemos seguir proporcionando actualizaciones constantes, y haciéndolo, los jugadores que una vez se fueron seguramente volverán“.
El equipo de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se encuentra inmerso actualmente en la creación del parche 2.1 del juego, el cual hará varios cambios a los trabajos del juego.
El juego cuenta ya con un millón y medio de cuentas registradas, pero claro, eso no significa que todas sean cuentas activas. Con ello, Yoshida detalla un poco más ese aspecto del MMORPG de Square Enix.
“Como FFXIV:ARR se basa en un modelo de suscripción mensual, lo normal es que haya jugadores que dejan el juego una vez acaban la historia principal“, condecía. “Los MMORPGs que se lanzaron tras 2008 basándose en un modelo de pago, mantuvieron un máximo del 35% de usuarios tras el primer mes de suscripción. Sin embargo, FFXIV: ARR ha superado esa cifra con un margen muy amplio“.
Yoshida clarificaba: “Eso no significa que estemos satisfechos con las cifras actuales, y nos gustaría que cuanta más gente posible se suscribiera y jugara al juego. Mis planes con FFXIV 1.0 eran los mismos, pero primero nos gustaría proporcionar contenido divertido y emocionante a los jugadores que ya lo están jugando. Gracias a la estabilidad que dan las suscripciones mensuales, podemos seguir proporcionando actualizaciones constantes, y haciéndolo, los jugadores que una vez se fueron seguramente volverán“.
El equipo de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se encuentra inmerso actualmente en la creación del parche 2.1 del juego, el cual hará varios cambios a los trabajos del juego.
